Demon's Souls(デモンズソウル)は、 フロム・ソフトウェア開発、SCEが2009年に発売したプレイステーション3用アクションRPG。
フロム・ソフトウェアのキングスフィールドを継承したと言われることが多いが、完全オリジナルである。
デモンズソウルの概要
三人称視点のリアルタイムアクションゲーム。
シビアな当たり判定やシステムで、難易度が高いゲームと言われており、例え雑魚でも、囲まれてるとあっというまにやられてしまうことがあるほど。
また、オートセーブ式で、倒されたら最初に戻される仕様(ダンジョンの仕掛け等は例外)となっており、現在のテレビゲームとしては珍しい仕様になっている。
ダークな世界観で構成されいるためか、画面が若干暗め。
プレイヤーは拠点である「楔の神殿」からダンジョンを選び、攻略していくものとなっており、ダンジョン内にいる敵を倒していくともらえるソウルで、武器の強化や自身の強化などが可能。
このソウルは、敵を倒していくと増えていくが、自分が敵に倒されると今まで所持していたソウル全てが倒された場所で血痕として置き去りになり、プレイヤーはそこまで再度到達しないとソウルを取り戻せないものとなっている。
血痕にはソウル以外に肉体も含まれており、死ぬと肉体を失い、ソウル体と呼ばれる最大体力値が半分となった状態で進むことになる。
再び自分の血痕に触れれば肉体、ソウル共に取り戻せるが、辿り着く前に倒されてしまうと、最初に死んだ時の血痕は消滅してしまう。 ソウル体で倒されたため、肉体はデーモンを倒さない限り取り戻すことができなくなる。
ソウル体のプレイヤーは特定のアイテムを使うことで「ソウルサイン」と呼ばれるメッセージを残し、オンラインで肉体を持ったプレイヤーと協力して攻略することができる。
肉体を持ったプレイヤーはソウルサインに触れるとソウルサインを残したプレイヤーの情報を見ることができ、そのソウル体を自分の世界に召還するか否か選択することができる。
また、ソウル体のプレイヤーは「黒い瞳の石」というアイテムを使うことで肉体を持つプレイヤーの世界に強制的に侵入することができ、その場合は敵対する者として対戦できる。
デモンズソウルのストーリー
ボーレタリアの王オーラントは氷山脈奥地の巨大神殿でソウルの業を入手。
さらなる力を求めた王は、ソウルの業により古い獣を目覚めさせ、色の無い濃霧とデーモンたちがあふれ出してしまう。
デーモンたちは人々のソウルを喰らい、ボーレタリアはソウルに飢えた亡者だけがさまよう国となり、その濃霧はボーレタリアだけで収まることどころか、広がりつつあり人々は絶望していた。
そんな中最後の希望であるプレイヤーがボーレタリアに乗り込む。
デモンズソウルのシステム
本作における基本システムと独自の機能を紹介する。
戦闘 キャラクターにはHP、MPのほかにスタミナゲージが存在し、スタミナがある限り攻撃やバックステップなどのアクションを行える。 攻撃で消費するスタミナは装備武器の重量で増減し、大型でより重い武器ほど攻撃力は高いがアクション毎に消費するスタミナも多い。 スタミナは一定時間アクションを行わない事で自然回復する。 この減少量がゲームバランス的に若干多く消費されるようになっており、 攻撃ボタンを連打するだけでは息切れが激しく、アクションの隙が大きくなってしまうのでごり押しでは勝てないことが多い。 ソウル体 キャラクターが戦闘など死亡すると拠点に強制送還される。 死亡したキャラクターはソウル体に変化し、この状態では最大HPが減るなどのデメリットが発生する。 ソウル体は特殊な消耗アイテムを使用するか、後述のネットワークプレイで生身に復活できる。 ソウル 敵を倒す、一部の特殊アイテムを使用する事で獲得できる本作における通貨であり、経験値でもある。 獲得したソウルはアイテムの購入に使用するほか、敵を倒してレベルアップの概念がない本作では このソウルを使用してキャラクターのパラメータを強化する。デモンズソウルのネットワーク要素
協力プレイ 青いファントム 本作ではネットワークを介して最大3人の協力プレイが可能。 ネットワークに接続した状態でソウル体のプレイヤーがダンジョンで特殊アイテムを使用すると、 ネットワーク上で同じダンジョンにいる他プレイヤーにサインを出す事ができる。 このサインに触れた他プレイヤーが召喚を承認する事で ソウル体のプレイヤーがネットワーク上の他プレイヤーの世界に青いファントムとして入り込み、協力プレイができる。 ソウル体の召喚は最大2人まで可能。 召喚された他世界でダンジョンのボスであるデーモンを倒す事でソウル体は生身に復活できる。 敵対プレイ 黒いファントム 青いファントムとして他世界のプレイヤーと共闘する以外にも生身に復活する手段は存在する。 協力プレイと同様にダンジョンで特殊アイテムを使用する事で、プレイヤーはネットワーク上の他世界に黒いファントムとして侵入する。 黒いファントムは侵入した世界のダンジョンで他プレイヤーを倒す事で復活できる。 黒いファントムとして侵入する他世界のプレイヤーは総じて自身より強いステータスのプレイヤーが選ばれ易く、 更に侵入された側は近くにサインがあれば、青いファントムと共闘して最大3人で黒いファントムを迎撃できるため 侵入してくる黒いファントムはリスクを覚悟の上で襲ってくる恐るべき敵となる。 徘徊幻影システム ネットワークに接続してゲームをプレイする場合、同じダンジョンで行動する他プレイヤーの幻影が発生する。 幻影に干渉する事はできず、その発生もランダムだが、幻影の行動を監視する事で攻略の糸口を掴めるかもしれない。 例:行き止まりのはずの通路で幻影が壁の中に入っていった…隠し通路がある? ヒントメッセージ ネットワークに接続しているプレイヤーは、定型文を組み合わせる事でダンジョン中にメッセージを残す事ができる。 また、このメッセージは閲覧して役に立ったと思った場合、メッセージを「評価する」事で メッセージを設置したプレイヤーはHPの完全回復という恩恵を得る。 残したメッセージはネットワークを通じて他プレイヤーが閲覧できるので攻略の糸口を掴めるかもしれない。 例:この先の敵には炎が有効だ 血痕 ネットワークに接続したプレイヤーが死亡すると死亡現場に血痕が残る。 この血痕はネットワークを通じて他プレイヤーの世界に配信され、血痕に触れるとそのプレイヤーが死亡するまでの僅かな時間を幻影が再現する。 これにより死亡の原因を知る事で、攻略の糸口を掴めるかもしれない。 例:一見して何もない通路なのにたくさんの血痕が残っている…罠があるのか?デモンズソウルの登場人物
主人公 プレイヤーが操るキャラクターで、キャラクターの顔や出身(職業)を自由に選ぶことができるため、明確な設定は存在しない。 単に霧の裂け目からボーレタリアに入った人物となっている。 オストラヴァ 希少なルーンの剣と盾を持った若い騎士。 ボーレタリアで騎士として活動していたためか、重要な命を背負っている模様。 黒衣の火防女(ひぶせめ、又はひぶせおんな) 主人公を神殿に召喚した女性。 黒い包帯で身を包んでおり、両目は何故か蝋で潰されている。 要人 少年、もしくは少女のような容姿の人物。 神殿の奥に鎮座しており、なにかしらこの世界の過去を知っているような言葉を出す。 オーラント 濃霧及びデーモンを発生させたと言われている人物。 ボーレタリア最後の王。 賢者フレーキ 巧妙な魔術師。 初老の男性で、魔術に関してまとめあげた人物。デモンズソウルの用語
ソウル 生き物全てが持っているもの。 中でもデーモンが持つソウル(デモンズソウル)を手に入れたとき、人外の力を手に入れることができると言われている。 デーモン ソウルの業によって生じた濃霧と共に現れた怪物。 悪魔のような姿もいれば、竜のようなデーモンも存在する。デーモンにソウルを奪われた人間は、与えられた使命のみで動く。 パリィ 攻撃アクションのひとつ。 相手の攻撃に合わせてボタン入力が成功すると武具で攻撃を弾き、相手が体勢を崩したところで強力な一撃を繰り出す事ができる。 ファントム オンライン要素のひとつ。 黒いファントムは侵入した先の世界で他プレイヤーを倒す事で 青いファントムは召喚された世界でダンジョンのデーモンを倒すと生身に復活できる。 ボーレタリア 本作の舞台となる国家。 現在は国中を覆う濃霧と凶悪なデーモンたちが跋扈する魔境と化している。◇出典: フリー百科事典ウィキペディア(Wikipedia)『デモンズソウル』より取得日:2009-02-16
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